Game of Fortes was an immersive experience co-produced by NegroLópez and Limiar Teatro, which combined theatre, technology and history in an innovative format aimed at younger audiences.
Its first episode, Clerical Threat, took place in Vimianzo Castle and focused on the tensions between the clergy and Galician nobility in the Middle Ages, especially the conflict between the Moscoso and Archbishop Alonso de Fonseca.
O proxecto propuxo unha visita teatralizada en formato de xogo interactivo, empregando tecnoloxía 8D ou son binaural, que creou unha experiencia sonora realista e inmersiva. Os visitantes, equipados cun móbil e auriculares, tiñan que seguir un percorrido polo castelo e escanear códigos QR parades bloquear escenas protagonizadas por personaxes históricos e ficticios.
A través de retos e misións, foron accedendo a fragmentos narrativos que abordaban temas como o comercio marítimo, a explotación da sardiña e do sal, ou os naufraxios na Costa da Morte.
Inspirado nas dinámicas dos videoxogos e nas narrativas épicas de series como Game of Thrones, o proxecto quixo recuperar episodios pouco divulgados como a Revolta Irmandiña, ao tempo que incorporaba personaxes femininas esquecidas. A ficción sonora serviu tamén para revalorizar o patrimonio histórico e fomentar o uso da lingua galega, con especial atractivo para o público de entre 16 e 40 anos.
Con este episodio piloto, Game of Fortes abriu a porta a unha serie máis ampla de experiencias interactivas en fortalezas galegas, explorando novas formas de transmitir a historia de Galicia con ferramentas contemporáneas e formatos accesibles.


