Juego de Fortes Fue una experiencia inmersiva producida por Negrolópez y Limiar Teatro, que combinó teatro, tecnología e historia en un formato innovador dirigido a audiencias más jóvenes.
Su primer episodio, una amenaza clérica, desarrollada en el castillo de Vimiollo y se centró en las tensiones entre el clero y la nobleza gallega en la Edad Media, especialmente en el conflicto entre el Moscoso y el arzobispo Alonso de Fonseca.
El proyecto propuso una visita teatral en formato de juego interactivo, utilizando tecnología 8D o binaural, lo que creó una experiencia de sonido realista e inmersiva. Los visitantes, equipados con un teléfono celular y auriculares, tuvieron que seguir un recorrido por el castillo y escanear códigos QR para bloquear escenas protagonizadas por personajes históricos y ficticios.
A través de desafíos y misiones, han estado accediendo a fragmentos narrativos que abordaron temas como el comercio marítimo, la explotación de sardinas y sal, o naufragios en la Costa da Morte.
Inspirado en la dinámica de Videoxogos y las narraciones épicas de la serie como Game of Thrones, el proyecto quería recuperar episodios mal revelados como la revuelta de Irmandiña, mientras incorporaba personajes femeninos olvidados. La ficción sólida también sirvió para revaluar el patrimonio histórico y promover el uso del idioma gallego, con especial atracción para el público entre 16 y 40 años.
Con este episodio piloto, Juego de Fortes Abrió la puerta a una serie más amplia de experiencias interactivas en fortalezas galleñas, explorando nuevas formas de transmitir la historia de Galicia con herramientas contemporáneas y formatos accesibles.


